I - Introducción a la programación de computadoras

1 Pensamiento computacional, arquitectura de computadoras y lenguajes de programación

2 Interacción humano-computadora

3 GDAL - biblioteca para lectura y escritura de datos geoespaciales con interfaz de línea de comandos

4 Reproducibilidad

5 Markdown - lenguaje de marcado

6 Git - sistema de control de versiones